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    理解iOS中深浅拷贝-为什么NSString使用copy

    前言 一直以为对深浅拷贝理解很透彻,最近面试中被问到这样一个问题, 一个可变字符串调用copy会怎么样,不假思索的我当时就指出是指针拷贝,也就是...

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    iOS-零基础学习OpenGL ES入门教程(一)

    写在前面 因为做的摄像头相关工作,工作中常用到OpenGL去做视频渲染,图形变换等,虽说满足了开发需求,但是自己对于OpenGL的学习一直没有很...

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    iOS-VideoToolbox硬编码H264

    前言 VideoToolBox是iOS8之后,苹果开发的用于硬解码编码H264/H265(iOS11以后支持)的API。 对于H264还不了解的...

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    iOS 音频-AVAudioSession

    1. AVAudioSession 概述 最近一年一直在做IPC Camera的iOS客户端开发。和音频打交道,必须要弄清楚AVAudioSes...

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  • VideoToolbox硬解码H264流播放

    VideoToolBox硬解码H264 对于H264和VideoToolBox还不熟悉的童鞋一定下先看下H264基础简介iOS-VideoToo...

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    iOS实时录音编码保存Mp3 Demo-使用Lame实现

    Lame开源库 Lame是一款优秀的mp3开源跨平台编码库,可以将音频裸PCM数据编码成mp3。先去官方下载Lame源代码: Lame下载地址然...

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    iOS图像最佳实践总结

    1. 前言 2018 WWDC 苹果官方给出了关于iOS图像处理的最佳实践,本文主要是就官方文档进行分析总结以及较为全面的拓展延伸。 官方文档:...

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    iOS-OpenGL ES入门教程(二)最简单的纹理Demo

    前言 上一篇介绍了绘制OpenGL ES的Hello world也就是一个三角形。现在我们介绍下OpenGL ES的一个另一个基础,纹理,并且编...

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    H264基础简介

    前言 H264是属于视频的编码层的标准格式,视频编码显然是为了压缩大小。我们看下一个完全没压缩的视频数据大小。假设视频是高清(1280 * 72...

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程序员一枚,爱生活,爱编程
腾讯高级开发工程师