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    Android OpenGL ES从白痴到入门(二):App诞生

    创建工程 首先创建一个Android工程吧,创建工程步骤自己来吧,如果不会,你还是从Android入门开始吧。添加基本文件(一个包含GLSurf...

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  • Android OpenGL ES从白痴到入门(三):引入EGL

    啰嗦 上一节我们已经创建了一个基于Android的OpenGL App,但没有涉及到EGL,原因是GLSurfaceView已经包含了这一块,本...

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    Android OpenGL ES从白痴到入门(四):离屏渲染(Pbuffer)

    注:涉及太专业的知识请自行保留怀疑态度! 一本正经的胡说八道 上一节我们只是把情丝斩断了,还是没偷偷摸摸的干点见不得人的事,这节我们就来吧!首先...

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    Android OpenGL ES从白痴到入门(一):概念

    闲话 今天是2016年的最后一天,阳光明媚,大家都放假我们却在为人类的明天而奋斗(加班),哈。以前接触一个新知识总想写下来,但刚开始学的时候感觉...

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    Android OpenGL ES从白痴到入门(五):妖艳的着色器

    注:小菜鸡谈技术,不要全信,否则后果自负! 这部分主要是了解一下概念,认识着色器是什么东西,着色器程序是如何运行的,它的输入输出是什么,还有就是...

  • 开源播放器ijkplayer的编译

    快速入门 ijkplayer是Bilibili发布的轻量级 Android/iOS 开源视频播放器。核心代码主要是用C写的,主要由ffmpeg(...

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    Node.js从白痴到入门(四):Express和EJS

    Express是什么? 如果有去npm上看过应该会发现Express是一个第三方的模块。Express是一个基于Node.js平台的web应用开...

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    Android studio分析内存泄漏

    在使用java语音之前总听人家说java是面向对象的,内存只需要要申请不用释放,当我开始做Android用上java后我才知道java的回收其实...

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    Manjaro下 Lineage OS(17.1) 编译环境搭建

    引 脱离Android系统开发已经数以年计了,新的公司职位上已经没有太多关于Android系统开发,更多的是一些涉密的项目以及逆向相关的工作。由...

个人介绍
沉迷于写代码,无法自拔