想要入行游戏行业我们应该从何开始呢?首先我们应该了解建模需要用到的软件3DMax、MAYA、ZBrush。建模软件这么多,学好主流的就行,都了解...
首先,我们对”什么是游戏模型”做一个简单的了解:游戏模型师职责定义:将2D原画设计的图像通过3D软件制作成3D化效果,最终呈现在玩家面前。 现在...
传统建模在软件学习建议先学3dmax,Photoshop、bodypaint。随后再学maya,而且工作后也不需要学习更多的软件。 次世代多是运...
一、研究骨骼用处 我们所有的角色都是穿着衣服的人体,那么人体包括皮肤、肌肉和骨骼。我觉得骨骼是人体的基础,骨骼撑着肌肉,肌肉撑着皮肤,才能...
如果说3D建模行业很辛苦,那哪个行业不辛苦,哪个行业不心酸? 选择游戏3D建模行业的人,大多说都是因为热爱,热爱游戏,热爱美术,热爱自己的模型作...
凡事都有积累沉淀的过程,这行被嘘吹这么多年了是个培训班的上来就说自己学生学完就能五千八千,啥也不说清楚上来就说月入过万,大家晃晃头都知道不可能了...
建模软件这么多,学好主流的就行。关于3D建模软件有很多,都了解,都学没什么意义,最后只会犯选择困难症,把在社会上应用最普遍的,最主流的学会,就能...
在本教程中,Carlos Gonzalez Villagomez将向您展示如何创建一只维京海盗猫,还包括猫的造型,纹理,修饰,渲染和合成。因为他...
maya的确比3dsmax难学许多,包括入门难度,虽然maya也有多边形建模方式,但maya建模首选是NURBS建模。如果连犀牛的NURBS也不...