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  • 真正的高手,都是时间的长期主义者

    导语 罗振宇说:“任何一个人,不管你的力量强弱,放眼于足够长的时间,你都可以通过长期主义这种行为模式,成为时间的朋友”。可以说,成为长期主义者,...

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    混沌工程

    混沌工程是什么 背景 随着服务化、微服务和持续集成的普及,软件研发效率和敏捷性得到了极大提升,但大规模服务节点和复杂架构应用背后,期待任何架构师...

  • DDD NOTE

    《领域驱动设计》一书是领域模型领域的代表作,被很多牛人推荐,其中的概念还需要在思考和实践中逐步理解。书中描述的一些现象有些与我们类似,比如越来越...

  • DDD领域驱动设计基本理论知识总结

    领域驱动设计之领域模型 2004年Eric Evans 发表Domain-Driven Design –Tackling Complexity ...

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    DDD核心观点

    领域驱动设计并不牵涉到技术层面的实现细节。 ”对一个大型系统,领域模型的完全统一将是不可行的或者不划算的。“ --Eric Evans DDD的...

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    领域驱动设计概览

    领域驱动设计(Domain Driven Design,DDD)是由Eric Evans最早提出的综合软件系统分析和设计的面向对象建模方法,如今...

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    降低软件复杂性的一般原则和方法

    一、前言 斯坦福教授、Tcl语言发明者John Ousterhout 的著作《A Philosophy of Software Design》[...

  • 深入理解六边形架构

    六边形架构或六角架构是Alistair Cockburn在2005年提出,解决了传统的分层架构所带来的问题,实际上它也是一种分层架构,只不过不是...

  • 微服务

    微服务是一种开发软件的架构和组织方法,通过内聚的服务边界来明确定义的 API 进行通信的小型的独立服务组成。由于它们是独立运行的,微服务具有很强...