前言 这段时间稍微断更了一段时间,因为我在准备面试。经过两次面试后,有一些比较深刻的认识。对于大厂来说,除了对专业知识考究之外,对算法也尤为看重...
前言 好久没有继续写Android重学系列了。这次我们继续聊聊当Activity创建之后。Android接下来就会尝试的显示界面ui。此时就会牵...
前言 经过前面系列文章的学习,我们的已经理解了SurfaceFlinger运行机制以及同步机制,但是SurfaceFlinger又是以什么方法是...
前言 上一篇文章和大家论述了SurfaceView的核心原理,本文和大家聊聊TextureView的核心原理。 如果发现什么地方写的有问题,欢迎...
前言 前一段时间,在公司内部进行了一次QUIC协议的演讲。当时因为时间有限,没有仔细的讨论Cronet 的源码细节,仅仅只是介绍了QUIC的协议...
前言 经过上一篇文章的探索和学习,相信大家对Hal 层的运作原理以及SF如何监听Hal层返回的回调有一定的了解。 原本应该是聊如何申请图元的,但...
前言 经过上一篇章的讨论,我们理清楚了ActivityRecord,TaskRecord和窗体容器之间的关系。同时达到了应用启动时,启动的第一个...
前言 经过上文,我们熟悉了WMS中WindowContainer和WindowContainerController中各自的职责以及各自功能场景...
前言 关于网络编程这一块的内容,其实很早就想写一块的内容。毕竟网络编程这一块的内容是Android开发中,除了ui和framework以外,最常...