240 发简信
IP属地:广东
  • UGUI Anchor reference point 笔记

    先把 Unity 官方文档列出来The position of the pivot of this RectTransform relative...

  • UGUI RectTransform详解

    为什么会卡住 没有找到思考路径 没有找到关键问题 anchordPosition 与 LocalPosition之间如何转换? anchordP...

  • Unity的范例里是如何处理物理碰撞事件的

    通过阅读Unity ECS Samples 里的物理碰撞的范例,发现里面的好玩的实现方式。 首先Unity 的 DOTS Physic 本身的碰...

  • 2021-02-09 目前网络消息由两种方式

    假设我们使用的是proto ID + 结构定义, 每个ID对应一个结构 少量ID, 加大量message {optional 来定义.} 最后发...

  • Unity 图片资源格式的设置

    前言 为什么移动端需要压缩图片 移动处理器带宽非常低. 因此移动处理中的图片压缩就非常重要. 特别是对于低端手机, 其带宽 尤其缺乏. 移动端带...

  • Sublime line3 的markdown 环境搭建

    安装 通过按组合键Ctrl+Shift+P或是点击Preference->Package Control调出命令面板,然后再输入 install...

  • Resize,w 360,h 240
    UGUI中的粒子特效如何与屏幕适配

    该文解决如下问题 美术特效在制作UI特效的时候无法保证在运行中的效果 在不同屏幕分辨率下ui 特效与UI不匹配 特效需要直接挂载到ui上 解决方...

  • Unity Timeline翻译

    原文Unity launched Timeline along with Unity 2017.1 and since then, we hav...

  • 整理3D运算上的疑问

    为什么有些书矩阵运算是左乘, 而有些书是右乘? 可以互换, 使用逆矩阵与转置矩阵公式即可. 由于一个变换矩阵是由 旋转 缩放 位移 组成.缩放位...