240 发简信
IP属地:浙江
  • 3D数学几个概念的介绍

    前言 如今,在像Unity3D, Unreal等优秀的3D引擎中,开发者已经不再需要关心大多数数学算法和公式,但是基础的数学知识还是非常有必要了...

  • Resize,w 360,h 240
    Git一些概念

    前言 Git是目前最流行的版本管理工具,这里讲述一些最基本概念,希望能对学习者有所帮助。 Clone 当运行“git clone xxx.git...

  • 优雅的线程池

    前言 在开发多线程应用的时候,通常会使用线程池来管理线程的运行。但线程池对象并不了解每个线程的业务逻辑代码,线程池很难知道池中的每个线程何时结束...