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    iOS/OS X内存管理(二):借助工具解决内存问题

    上一篇博客iOS/OS X内存管理(一):基本概念与原理主要讲了iOS/OSX 内存管理中引用计数和内存管理规则,以及引入ARC新的内存管理机制...

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    iOS/OS X内存管理(一):基本概念与原理

    在Objective-C的内存管理中,其实就是引用计数(reference count)的管理。内存管理就是在程序需要时程序员分配一段内存空间,...

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    如何在ReactiveCocoa中写单元测试

    现在很多人在开发iOS时都使用ReactiveCocoa,它是一个函数式和响应式编程的框架,使用Signal来代替KVO、Notificatio...

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    C++面向对象编程(一):基于对象(无成员指针)

    在面向对象编程中,类(Class)和对象(Object)是两个非常重要和基本的概念,类(Class)包含成员数据和实现行为的函数,当然还提供构造...

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    Objective-C特性:Runtime

    Objective-C是基于C语言加入了面向对象特性和消息转发机制的动态语言,这意味着它不仅需要一个编译器,还需要Runtime系统来动态创建类...

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    iOS应用程序的生命周期

    iOS应用程序一般都是由自己编写的代码和系统框架(system frameworks)组成,系统框架提供一些基本infrastructure给所...

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  • Swift 2 有哪些新特性[译]

    原文链接 : What’s New in Swift 2 原文作者 : Greg Heo 译文出自 : 开发技术前线 www.devtf.cn ...

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  • 使用CAShapeLayer来实现圆形图片加载动画[译]

    原文链接 : How To Implement A Circular Image Loader Animation with CAShapeLa...

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    Git版本控制与工作流

    这篇文章是针对git版本控制和工作流的总结,如果有些朋友之前还没使用过git,对git的基本概念和命令不是很熟悉,可以从以下基本教程入手: 专为...

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iOS Developer兼业余Designer,Apple重度用户,Unix/Linux脑残粉丝,关注移动互联网,记录对技术思考和学习的点滴!