240 发简信
IP属地:上海
  • Resize,w 360,h 240
    图形程序接口知多少| OpenGL、OpenCL、Vulkan、OpenGL ES、WebGL、Metal、Directx

    计算机图形程序接口 | Graphics API 对于普通的电脑玩家来说这是一个不重要的东西,但对于游戏开发、玩游戏做三维的人来说,这部分知识可...

  • 三维文件格式知多少 | abc、glTF、fbx、obj、dae、stl、3ds...

    三维文件格式 三维软件之间互相导入导出一般会涉及到一些格式不兼容的问题,这里就给大家普及一下这些常用的三维文件格式。不同的格式有着不同的定位及用...

  • Resize,w 360,h 240
    (一)Cesium for Unreal快速入门(译)

    原文地址:Cesium for Unreal快速入门(译)[https://webgpu.info/views/Blog/cesium/cesi...

  • Resize,w 360,h 240
    经典GPU:GeForce 6800架构

    Overview 以英伟达的geforce6800为例,我们将进一步了解现代gpu的架构。自1993年成立以来,英伟达公司已经成为最大的gpu制...

  • Resize,w 360,h 240
    (一) Three.js And TypeScript

    1. 概述 本文主要介绍以下三个部分: 配置开发环境(vs code, git and nodejs) TypeScript快速入门 初始化Th...

  • Resize,w 360,h 240
    Cesium for Unreal加载本地3DTiles坐标轴错乱问题

    原文地址:Cesium for Unreal加载本地3DTiles坐标轴错乱问题[https://webgpu.info/views/Blog/...

  • Resize,w 360,h 240
    大场景渲染加速算法

    0. 实时渲染四大目标 1. 空间数据结构 | Spatial Data Structures 空间数据结构(Spatial Data Stru...

  • Resize,w 360,h 240
    Culling Techniques

    Culling Techniques 遮挡剔除是提升性能的一种手段,剔除的方法很多,下面一一分析。 View Frustum Culling(视...

  • Resize,w 360,h 240
    科学史之我们到底在哪里?

    我们到底在哪里? 记得年初的时候,全国笼罩在新冠病毒的紧张氛围中,不能上班,不能出门,在家的人们,总是坐立不安,偶尔刷刷抖音,偶尔刷刷微博,睡的...