通过Android Studio创建模拟器时,默认勾选了“ Use Android Studio HTTP proxy settings”, 然...
当我们把模型或者图片导入Unity里面后,Unity会自动生成对应文件的预览图。在Project窗口中可以查看,包括Prefab、Materia...
用 VideoPlayer 播放上线的视频正常,但是播放 Application.Persistentdatapath 目录下的本地视频却不能...
游戏中,有时需要一个指示条来标明拖拽的力度。比如愤怒的小鸟 拖弹弓的力度,或者高尔夫游戏里挥杆的力度等等。今天我们使用LineRenderer来...
最近有同学问ARKit 或者 ARCore 各种 AR Demo里面的透明地面影子如何实现。今天我们不引入AR,基于Unity自身的WebCam...
推荐一个非常好用的 Editor Coroutines. 如果你正在做一些编辑器扩展功能开发,非运行时环境可以运用类似运行时的协程等相关操作了。...
今天讲解下最基本的如何通过一个shader来渲染一个物体,教程结束的时候将会看到一个纯色的立方体。如果代码部分有不清楚的地方,建议看一下上一篇讲...
Unity3D加载贴图几种常用的方式 第一种 通过WWW异步加载 通过WWW 加载完成后 ,用www.texture[http://www.te...
当我们在Unity中,使用图片进行2D显示时,会发现显示出来的画面有明显的模糊或者锯齿,但是美术给的原图却十分清晰。要改善这一状况实际上很简单。...