240 发简信
IP属地:重庆
  • Resize,w 360,h 240
    Mac下使用iTunes下载iOS应用的任意历史版本

    随着国内版权环境走上正轨以及各公司日渐迫切的商业化需求,我们发现很多“良心”应用已经慢慢地变得不那么良心了。 这时候我们就需要回到应用的某个“良...

  • Resize,w 360,h 240
    OpenGL ES学习笔记(四):纹理

    基本概念 ** 纹理 **概念:纹理是一个用来保存图像颜色元素值的OpenGL ES缓存。应该尽量使用最小的图像来产生可以接受的渲染结果,因为嵌...

  • Resize,w 360,h 240
    OpenGL ES学习笔记(二):图形数学基础

    1.矩阵 矩阵其实就是个二维数组,如下图,是个 3×3 矩阵,它有三行和三列。 顶点和向量实际由一个1×3的矩阵表示: 笛卡尔坐标系的三轴正向归...

  • OpenGL ES学习笔记(三):基本数据类型及绘制流程

    基本数据类型 GLenum: 用于GL枚举的无符号整型。通常用于通知OpenGL由指针传递的存储于数组中数据的类型(例如,GL_FLOAT用于指...