最近研究了一下项目的组件化,把casa、bang、limboy的有关组件化的博客看了一遍,学到了不少东西,对目前业界的组件化方案有了一定的了解。...
上一篇介绍了HTTP协议的版本迭代历史,本篇继续深入介绍一下HTTP协议的规范,本文主要介绍它的URI、Request、Response、状态码...
在进行iOS的应用开发过程中,有时候会出现卡顿的问题,虽然iOS设备的性能越来越高,但是卡顿的问题还是有可能会出现,而离屏渲染是造成卡顿的原因之...
iOS开发过程中,有一类的错误会经常遇到,就是找不到所调用的方法,当然这类问题比较好解决,给当前对象或其父类对象添加该方法即可,使得编译器在编译...
前端布局一直是CSS的一个重点应用,然而基于盒子模型的传统布局方案,依赖display + position + float 属性,对于某些特殊...
由于CoreGraphics框架有太多的API,对于初次接触或者对该框架不是十分了解的人,在绘图时,对API的选择会感到有些迷茫,甚至会觉得iO...
Block是iOS开发中一种比较特殊的数据结构,它可以保存一段代码,在合适的地方再调用,具有语法简介、回调方便、编程思路清晰、执行效率高等优点,...
今天来讲讲iOS开发过程中的阴影绘制及其潜在的绘图性能问题。虽然在开发过程中,我们使用阴影功能的机会不是很多,但是如果用了,有可能引起如卡顿等性...
大型网站是指访问量和数据量都是海量级别的网站系统,大型网站每天的页面浏览量(PV)、访问量都十分巨大,需要支持高并发;此外,大型网站的数据量也十...