把物体模型放进了场景里之后, 引擎会计算光线,光线照到你的物体的表面形成反光和阴影。 如果不烘焙, 游戏运行的时候,这些反光和阴影都是由显卡和C...
文档原文 菜鸟翻译 Lighting Mode:指定场景中所有混合灯光应使用哪种照明模式统一。选项包括: Baked Indirect, Dis...
先上打包代码 再上加载代码 过程中遇到的问题 天空盒子丢失原因:场景打包成assetbundle的时候,unity不会打包一些自带相关的资源解决...
第一步: 新建unity工程,在场景中放一张图片并创建图片的预制体,放在prefabs文件下 第二步: 指定AssetBundles标签选中预制...
第一步:编写android原生代码 首先创建工程,选择Empty Activity,后面也不会用到这个Activity 暂时命名为:Learn,...
1.简介 这个机制是Private Implementation的缩写,我们常常听到诸如“不要改动你的公有接口”这样的建议,所以我们一般都会修改...
在页面打印 首参数-1,表示无需更新或刷新此消息,第二个参数表示持续时间 在编辑器output log窗口中输出 第一个参数 ---- Log的...
连接到服务器: 语法:ssh -p 端口 用户@ip 连接时会要求输入密码 从本地发送到服务器: 语法:scp 文件名 用户名@服务器ip:目标...
首先是发送http协议代码如下: 但是有时候需要我们发送https请求,比如微信的验证连接,代码如下: