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    Android Path学习笔记

    简单说说   Path是android中用来封装几何学路径的一个类,因为Path在图形绘制上占的比重还是相当大的,所以经过学习后,对Path中方...

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    Android开发架构选择MVP or MVVM

    写在前面的几句话 最近有打算写一些独立的App的打算,所以对现在的Android架构与技术的选择进行了重新的思考,抛开那些乱七八糟的东西,以一个...

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    关于圆角ImageView的几种实现方式

    写在前面的几句话 在实际的开发中,我们经常会遇到需要圆角ImageView的情况,但是这种ImageView官方是没有提供的,所以需要我们去自己...

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    移动端滤镜开发(五)普通滤镜开发

    写在前面的话 上一篇文章对简单滤镜实现有一定的讲解,那么这一篇则是对图像处理更加深层次的说明,对于一张图片怎么处理起来效果会看起来更好呢?我想大...

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    移动端滤镜开发(三)OpenGL实现预览播放效果

    写在前面的话 上一篇文章简单介绍了OpenGl的使用,并实现了OpenGl显示图片的效果,但是滤镜的效果不仅仅只用在图片上面,一般来说现在视频和...

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  • Android 堆叠式布局实现(一)简单堆叠式布局

    写在前面的几句话 堆叠式布局,顾明思议,堆在一起的布局,我百度了一下好像还真没有太多关于这个方面的讲解,刚好最近学习的时候有看到这个方面的知识,...

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  • 移动端直播开发(三)RTMP推流

    写在前面的话 前面一篇文章已经对移动端数据源采集与编码进行了说明,接下来就是将之前采集的数据上传给我们的视频服务器了,通过视频服务器的转发,可以...

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    移动端滤镜开发(一)ColorMatrix实现滤镜效果

    关于滤镜开发 本着兴趣与之前项目有一点小小涉及的原因,对移动端的滤镜相关开发有小小的研究,故将相关的内容整理出来,供大家一起交流。 首先我们要了...

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    IJKPlayer初识-编译与使用

    首先认识下IJKPlayer IJKPlayer 是一个基于 ffplay 的轻量级 Android/iOS 视频播放器。API 易于集成;编译...