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    深入理解Android Runtime

    上图是Android整体的架构,Android Runtime之于Android而言相当于心脏之于人体,是Android程序加载和运行的环境。这...

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    TargetsdkVersion 升级31(Android12)适配

    我们升级到Targetsdk29有大半年时间了,今年为了满足审查去除蓝牙的精确定位权限,以及满足上架Google Play的要求,需要将Targ...

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    Kotlin升级1.5版本synthetic引发的血案分析

    场景重现 因为项目里面Kotlin版本还停留在1.4,看到1.5版本更新记录[https://Kotlinlang.org/docs/relea...

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    Android深色模式适配原理分析

    背景 从Android10(API 29)开始,在原有的主题适配的基础上,Google开始提供了Force Dark机制,在系统底层直接对颜色和...

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    Android性能分析&启动优化

    两年前我做过了类似的启动优化分析《如何统计Android App启动时间》和《如何优化Androd App启动速度》。两年过后,今天看来,之前说...

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  • 单元测试之JUnit4

    JUnit4 JUnit是一个帮助编写和执行单元测试的框架。可能很多人都接触过单元测试,但是只是停留在copy别人的测试代码再改一下的状态,下文...

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    Databinding subModule library 爬坑

    问题描述 最近把gradle的‘com.android.tools.build:gradle’升级到3.2.1,升级之后dataBinding出...

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    Dagger2注解大全

    前言   Dagger是帮助实现依赖注入的库,虽然很多人都知道依赖注入对于架构设计的重要性,但是Dagger学习曲线十分陡峭,官方文档更是看了几...

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    Android create pinned shortcut创建桌面快捷方式

    前言 本文主要针对文章Create shortcuts中动态创建桌面快捷方式的解释和例子。在8.0系统中,创建桌面快捷方式的广播com.andr...

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