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  • openxr DestroySwapchain流程

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  • EGL_FRONT_BUFFER_AUTO_REFRESH_ANDROID

    VR厂商为了让渲染出来的buffer快速上屏,采用了单缓冲机制,也就是EGL_SINGLE_BUFFER但是单缓冲不需要swapbuffer,怎...

  • Resize,w 360,h 240
    VR备用知识点

    1、cpu和gpu瓶颈https://www.wepc.com/tips/cpu-gpu-bottleneck/[https://www.wep...

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    Monado&&openxr

    moado计划表image.png 首先介绍openxr官方网站OpenXR Overview - The Khronos Group Inc[...

  • MonadoRuntimeOpenXR

    转载自Jakob Bornecrantz / Monado · GitLab[https://gitlab.freedesktop.org/wa...

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    对OpenXR 的一些理解

    参考官方文档openxr-10-reference-guide 一个标准的openxr应用包含方法调用、对象创建、Session状态变化、渲染循...

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    OpenGL(记录零散的知识点)

    图形管线的各个阶段 要用OpenGL绘制一个三角形主要有以下几步 1、创建渲染上下文,创建定点着色器和片段着色器2、编译和加载着色器3、创建程序...

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