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    【31】常见设计模式理解

    1.单例模式 What?是一种可以让系统中的同一个对象只有一个存在的模式,每次新建对象都只获得同一个对象。 Why? 一般用来防止常见很耗费内存...

  • 【30】安卓设计模式(1)

    策略模式 1、策略模式概念 定义一系列算法,把他们独立封装起来,并且这些算法之间可以相互替换。策略模式主要是管理一堆有共性的算法,客户端可以根据...

  • 【29】其他优化

    一.Android相关 采用硬件加速,在androidmanifest.xml中application添加android:hardwareAcc...

  • 【28】Bitmap优化

    在Android3.0之前,Bitmap的内存分配分为两部分,一部分是分配在Dalvik的VM堆中,而像素数据的内存是分配在Native堆中,而...

  • 【27】视图优化案例分析

    云课堂的题目 下载bug项目:https://github.com/lzyzsd/AndroidUIPorblems ,请注意打开开发者选项中的...

  • 【26】性能优化

    一、内存优化 主要通过MemoryMonitor, AllocationTracker以及HeapDump,LeakCanary等工具定位到有问...

  • 【25】NDK

    一、什么是NDK? NDK是Native Development Kit的缩写,即原生开发工具包。Android NDK是一个让开发人员在And...

  • 【24】Gradle

    一、什么是Gradle? Gradle是一种构建工具,它可以帮你管理项目中的差异,依赖,编译,打包,部署......,你可以定义满足自己需要的构...

  • 【23】LBE

    一、什么是LBS? LBS是Location Based Service 的简称,即基于位置的服务,基于这种服务的应用的一种统称。 二、为什么要...

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