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    layer的mask遮罩 使用

    mask 实例一:利用mask 实现 图片圆角 定义分类 UIView + Circle 使用: 实例二:放大效果 资源图片:maskimg@2...

  • 核心动画与UIView自带动画选择

    什么时候使用核心动画只要不需要与用户交互,就可以使用核心动画,核心动画使用最多的场景:一般在转场的时候使用核心动画,核心动画包装的转场动画很强大...

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    CATransition—转场动画

    一、简介 CATransition是CAAnimation的子类,用于做转场动画 能够为图层提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果。iOS比Mac O...

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    CAAnimationGroup—动画组

    一、简介 动画组,是CAAnimation的子类, 特点:可以保存一组动画对象,将CAAnimationGroup对象加入图层后,组中所有动画对...

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    CAKeyframeAnimation—关键帧动画

    一、简介 关键帧动画,也是CAPropertyAnimation的子类 二、与CABasicAnimation的区别 CABasicAnimat...

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    CABasicAnimation

    一、简介 CABasicAnimation是CAPropertyAnimation的子类, CAPropertyAnimation有一个字符串类...

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    Core Animation核心动画

    OpenGL ES是个C语言写的非常底层的图形处理框架是个移动设备上绘制2D和3D计算机图形的标准开源库,广泛地被用在游戏的图形绘制上,负责直接...

  • 隐式动画

    一、前言 每一个UIView内部都默认关联着一个CALayer对象,我们可用称这个Layer为Root Layer(根层) 所有的非RootLa...

  • CALayer新建图层

    1、知识点梳理 +1. 添加图层: 例如:在View上添加新图层 2.设置图层的内容, layer的属性contents -> id类型,要强转...

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