Avatar notebook default
1篇文章 · 1271字 · 0人关注
  • Resize,w 360,h 240
    基于ECS的游戏同步设计

    前言 早期为了实现对服务器的快速实现,忽略了系统上的设计。使用传统的面向对象的方式对业务需求进行实现,导致了项目在研发的中期遇到了网络数据上的...

文集作者