iOS开发多线程总是绕不过的坎,看了很多前辈们优秀的文章,如:关于iOS多线程,我说,你听,没准你就懂了!、谈iOS多线程(NSThread、N...
持久化就是把数据保存在硬盘上而不是内存里,程序重启后数据不会消失。iOS中数据持久化方法有:plist文件(属性列表)、UserDefaults...
参考:史上最详细的iOS之事件的传递和响应机制-原理篇iOS触摸事件全家桶史上最详细的iOS之事件的传递和响应机制-实践篇 事件的生命周期:事件...
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每个iOS程序都有一个独立的文件系统(存储空间),而且只能在对应的文件系统中进行操作,此区域被称为沙盒。应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访...
学习iOS开发,runtime这个知识点是绕不过去的,但对于我这种学习OC不是太久,写OC的量不够多的人来说,抽象理解runtime的概念或者是...
Masonry是一个轻量级的OC布局框架, 拥有自己的描述语法,采用更优雅的链式语法封装自动布局,简洁明了,并具有高可读性,而且同时支持 iOS...
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知道一些快捷键在平时写代码时会非常方便,笔者总结一些自己写代码时常用的快捷键。首页简单介绍一下Xcode的主界面中区域的名称方便后面的描述,我之...
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