话说,在前面两篇文章中,我们学习了BitmapShader、Path的基本使用,那么这一篇文章,咱们接着来学习一下PathMeasure的用法。...
咱们接着上篇继续讲,上篇没看的请戳:【凯子哥带你学Framework】Activity界面显示全解析(上) 如何验证上一个问题 首先,说明一下运...
背景 目前来说,对于使用Android Studio的朋友来说,MultiDex应该不陌生,就是Google为了解决『65535天花板』问题而给...
早在很久很久以前,QQ就实现了“一键下班”功能。何为“一键下班”?当你QQ有信息时,下部会有信息数量提示红点,点击拖动之后,就会出现“一键下班”...
在Android开发和调试的过程中,Log的使用是非常频繁的,一个好的Log工具可以帮你节省很多时间,所以凯子哥抽空写了个这个开源项目KLog,...
It's right time to learn Android's Framework ! 前言 一个App是怎么启动起来的? App的程序入...
前几天凯子哥写的Framework层的解析文章《Activity启动过程全解析》,反响还不错,这说明“写让大家都能看懂的Framework解析文...
这几天闲得无聊,就打开手机上的开发者模式里面的“GPU过度绘制”功能,看看别家的App做的咋样,然后很偶然的打开了“简书”,然后就被它的过度绘制...
从上一篇文章《Android屏幕适配全攻略》写完之后,经常会有朋友问我这个问题:“能不能一个App只提供一套切图适应所有的分辨率呢?”我觉得有必...
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