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收录了37篇文章 · 15人关注
  • Scrum 小册子 - 故事点估算(Story Points)

    说明 Story Points(故事点)是一个度量单位,是团队用来评估 Story(故事)的工作量、复杂度、协作成本、风险和不确定性,由团队共同...

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    BRD 文档撰写方法与技巧

    什么叫做BRD? 首先在了解BRD文档撰写方法与技巧之前,我们先诠释一下什么叫做BRD,BRD全称是“Business Requirement ...

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    8、用户激活与转化的路径思考

    用户激活是用户从成本(获取)到收益(付费)的关键一步。 为什么在获取用户后,要在一定时间内马上激活用户并转化为下单用户呢?因为大数据统计表明,如...

    0.1 逃墨 0 1
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    [Unity插件推荐] Editor Console Pro

    很久之前,在我刚接触Unity的时候,就被一件事情所困扰——“在控制台里海底捞”,当时公司的项目还是Lua写逻辑的形式,那Log真的是……每次都...

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    好用的40个Unity插件汇总——必备Unity插件

    上篇文章着重介绍了Unity Asset Store(Unity资源商店)上一些超棒的资源与素材。 unity老司机的资源推荐与常用插件汇总合集...

    5.4 BeMyCall 2 59
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    常用Unity插件汇总合集与Unity3D老油条的资源推荐

    从分类上看,Unity Asset Store主要分成11大类。我列出其中最常用的几大板块:3D模型和动作、2D资源、音频资源、编辑器扩充与脚本...

    3.1 BeMyCall 0 46
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    Unity 之渲染管线初探

    Unity 是一款跨平台的 3D 引擎,有着强大的渲染功能,并主要用于游戏开发。 谈到 Unity 的渲染功能,我们不得不提及到着色器(Shad...

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    Unity3D Socket通信的简单实现

    Socket的定义 socket英文的含义为插座、孔,在我们的网络应用中通常称为套接字,大致理解为在tcp/ip网络抽象层中使用套接字ip+端口...

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    Unity2018新功能抢鲜 | Package Manager

    本文首发于洪流学堂微信公众号。洪流学堂,让你快人几步!你好,我是你的技术探路者郑洪智,你可以叫我大智(vx: zhz11235)。 一个包是一个...

    0.5 洪智 0 6
  • 技术文档的快速写作模板

    1. 问题描述 技术写作是为了总结解决问题的实用技术,而撰写的文档,对团队的技术积累非常关键。 为了准确、高效的传递技术价值,技术文档写作方法必...

    0.4 马骋 1 11

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