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收录了7篇文章 · 371人关注
  • canvas元素内容生成图像文件

    准备工作 想要将canvas元素当前显示的内容生成为图像文件,我们首先要获取canvas中的数据,在HTML5 元素的标准中提供了toData...

  • Resize,w 360,h 240
    HTML5游戏生态成型【围住神经猫源码】

    《围住神经猫》这款基于HTML5技术开发的游戏只在微信朋友圈中生存了很短时间,但其带给互联网产业的影响远大于其自身。 围住神经猫源码下载# 过去...

  • javascript思维导图

    思维导图又叫心智图,是表达发射性思维的有效的图形思维工具 ,它简单却又极其有效,是一种革命性的思维工具。思维导图运用图文并重的技巧,把各级主题的...

  • 什么是 AMD,CommonJS 和 UMD?

    (本文译自What Is AMD, CommonJS, and UMD?) 介绍 多年来,可供选择的JavaScript组件的生态系统不断地稳步...

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  • SuperBall开发总结(二)-让小球动起来

    有了上篇SuperBall开发总结(一)-游戏框架,我们可以用JavaScript来做一个有趣的小实验。 其实就是在一个封闭的小盒子里,有个小球...

  • SuperBall开发总结(三)-加入木板

    有了上个物理实验SuperBall开发总结(二)-让小球动起来,其实就真正明白了这个游戏的整体框架。 以后的工作就是丰富render(), ch...

  • SuperBall开发总结(四)-BOSS出场

    SuperBall开发总结(三)-加入木板后,似乎是有点游戏的样子了,现在,是时候让BOSS出场了。 完成效果 SuperBall_03-Add...

  • SuperBall开发总结(五)-优化项目结构

    是的,为了丰富我们的游戏内容,是时候规划一下我们的项目结构了。 JavaScript文件顺序 values.js文件要在第一个引用。 这里文件载...

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    SuperBall开发总结(六)-UI动画设计

    有了前几节(点击左上角列表按钮)的游戏制作铺垫,我们可以按照自己的想法添加一些元素,比如我自己添加了BOSS的动作,BOSS的武器等。 除了在c...

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    SuperBall开发总结(一)-游戏框架

    游戏开发对我来说一直以来都有种神奇的魔力,也许是人类的本能,对屏幕上能动起来的东西有无比的好奇心。 这次想要开发的是一个小游戏,大概就是玩家用一...

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