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    CINEMA 4D域修饰层讲解0003

    1.python不讲2.公式不讲3.冻结 冻结层是一个特殊的层,主要用于以下目的: 可以手动绘制许多标签(例如,使用“顶点贴图”)。如果Fiel...

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    CINEMA 4D域对象讲解0002

    我只讲重点内容,要不然域对象内容太多,对于基础的参数知识想必你也应该有所了解,即使不了解,通过调整参数你也能直观的观察到带来的影响。 因为这里的...

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    CINEMA 4D体积概述讲解0023

    Cinema 4D多边形对象是由坐标值及其表面点定义的,坐标值和表面点定义了各个多边形。这对于固体物体已经足够了,但是对于其他物体(例如流体,雾...

专题公告

随着C4D域的功能的发布,更多的效果实现成为了无限的可能,本专题针对域的细致化讲解,让你对域这个功能进行全面的掌握,吃透背后原理,无论是创作静态图还是motion动画,都能让你的作品无奇惊艳。本专题分为两部分,一部分为域的参数的细致化讲解,另一部分为域的实战教程,呕心沥血,持续更新,欢迎大家订阅。