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  • 连续点击按钮实现隐藏功能--ts

    类似于安卓手机连续点击版本号7次即可打开开发者模式,平时的需求中也有一些功能是要隐藏,但又不可或缺的,可以帮助测试人员和开发者快速定位问题,话不...

  • 强大的加号(+)操作符

    昨天一个技术群里有朋友贴出一个egret的api文档的截图,提出有个地方看不懂,笔者后来回答了该问题,现在问题复原;话不多说上代码; 这是egr...

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    《位运算》 的一点理解和运用

    老生常谈的代码优化 在开发的过程中,最开始想的是如何完成任务,后来就总想着写一些 new bee 的代码,再往后我们可能就该注重性能优化了,因为...

  • 常用对数组的操作--------从一个较大数组中剔除较小数组中内容

    常用对数组的操作 从一个较大数组中剔除较小数组中内容 废话不多说 直接上代码: public static excloudeSame(large...

  • 常用的对数字的操作

    1.取整 //保留整数部分 parseInt(3/2)// 1 2.向上取整 // 向上取整,有小数就整数部分加1 Math.ceil(3/2)...

  • TS中 var 和 let 的区别

    let 和 const 是 ES6 中新增的声明对象的类型。与 var 相比,let 和 const 不存在变量提升。变量提升,指的是在变...

  • 2019-04-26 移动端调试工具

    在做H5项目的时候,相信很多人都会遇到一个问题,就是在浏览器上测的好好的,可是一到了移动端就不灵了,无奈的是,也无法看到错误日志。这个问题曾也困...

  • egret修改原有Loading加载页面

    需求: 将egret项目内默认的loading页面效果修改为自定义的效果,加载资源完毕后直接进入项目首页 刚开始,写这个功能的时候,感觉又蒙又乱...

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    滑索效果案例

    项目需求 倒数3,2,1后.进入游戏画面 点击屏幕按钮,小人可以在索道上滑动,点击越快滑动越远,停止点击,滑动变慢,按滑动的距离计算积分 游戏总...

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    egret星空项目

    技术栈: egret + ts 总共9个页面,画面还是很好看滴~刚开始看到设计稿的时候,内心OS: 这么短时间交,我的天!!!写起来后发现其实...

专题公告

本专题创建者,是前Egret Technology员工,曾参与Egret 开放平台的从0到1的搭建,所以根据当时的情况留下了此专题的部分文章。如Egret开放平台现在的对接流程有变化,则以官方公布流程为准。感谢各位理解,同时也欢迎各位开发者向本专题投稿,方便他人~~