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    iOS触摸事件全家桶

    好奇触摸事件是如何从屏幕转移到APP内的?困惑于Cell怎么突然不能点击了?纠结于如何实现这个奇葩响应需求?亦或是已经被响应链、手势、target-action这一系列响应触...

  • 设计原则之接口隔离原则

    本文是极客时间里王争专栏《设计模式之美》的学习笔记,你可以通过链接阅读原文[http://gk.link/a/10xaT]获取更加详尽的描述,也可以通过该链接进行订阅和购买获...

  • 设计原则之里氏替换原则

    本文是极客时间里王争专栏《设计模式之美》的学习笔记,你可以通过链接阅读原文[http://gk.link/a/10xaN]获取更加详尽的描述,也可以通过该链接进行订阅和购买获...

  • 设计原则之开闭原则

    本文是极客时间里王争专栏《设计模式之美》的学习笔记,你可以通过链接阅读原文[http://gk.link/a/10wrA]获取更加详尽的描述,也可以通过该链接进行订阅和购买获...

  • 设计原则之单一职责原则

    本文是极客时间里王争专栏《设计模式之美》的学习笔记,你可以通过链接阅读原文[http://gk.link/a/10vlE]获取更加详尽的描述,也可以通过该链接进行订阅和购买获...

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    2018 年 iOS 面试总结

    今年9月中下旬因为个人原因,换了一份工作,期间面试了有4,5家,基本都是D轮或者上市公司,也从他们的面试笔试中看到了自己的一些不足,于是就想写出来和大家分享一下,如果能帮到正...

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    阿里组件化框架BeeHive解析

    更好的阅读体验,请到个人博客阅读: 阿里组件化框架BeeHive解析 本文是基于BeeHive版本1.6.0进行分析。 BeeHive核心思想涉及两个部分: 各个模块间从直...

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    高效的数据压缩编码方式 Protobuf

    GitHub Repo:Halfrost-FieldFollow: halfrost · GitHubSource: https://github.com/halfrost/...

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宅男一枚, 在前进的道路上.