最近在重温这本OC经典之作《Effective Objective-C 2.0编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法》,这篇文章算是重温...
首先题目写的有点大,这篇文章只是分享一下我平时用到的一些快捷键和习惯,希望能对大家平时的开发效率有所帮助。 至于为什么要写? 原因有几点: 工作...
怎么检测项目中的Data race? 下面就进入正题简单聊一聊iOS中的锁,以及相关的内容(由于本人能力有限,文中难免有一些遗漏或者错误,请各位...
前言:设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、...
前言:最近项目中接触到内购,本文主要介绍如何开发应用内购(In App Purchase),有一些是根据实际需求做的考虑,有不同的见解欢迎留言指...
前言:本文主要梳理iOS中如何使用常量、enum、宏,以及各自的使用场景。 重要的事情首先说:在iOS开发中请尽量多使用const、enum来代...
最近在重温Effective Objective-C 2.0,这篇文章属于重温的产物吧,本文会通过demo来讲解OC中的消息转发机制 Demo:...
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项目代码放在https://github.com/SlashDevelopers/SDTheme,这个方案是从实际项目中剥离而来的,大家使用中遇...