240 发简信
ac3
IP属地:江苏
  • Resize,w 360,h 240
    装修助手PhotosMeasure

    给自己做的一个小工具类App打个广告~ 年底的时候利用在家休息的时间,把之前差不多2年前随便写着玩的一个Prototype给拾掇拾掇整成了型,丢...

  • iOS 2D Graphic(3)—— Offscreen Rendering离屏渲染

    前言 在本系列文章的前两篇中,我们已经了解了iOS Graphic相关的基本概念和影响Graphic性能的诸多因素和优化方案。在** “动画平滑...

  • Resize,w 360,h 240
    iOS 2D Graphic(2)—— Performance 关于性能

    在本系列上一篇《iOS 2D Graphic(1)—— Concept 基本概念和原理》中,我们已经了解了关于iOS 图形图像的基本要素。在过去...

    0.2 2083 2 11
  • Resize,w 360,h 240
    iOS 2D Graphic(1)—— Concept 基本概念和原理

    本系列文章的重点是关注在总结iOS图形图像的原理和性能优化的常规解决方案。 事先声明,本文绝大多数概念和内容均来源于已有素材,但是均经过作者消化...

  • Resize,w 360,h 240
    ScrollView内嵌SubView时手势处理原理

    在实现上一篇介绍的自定义滑动关联菜单控件BFScrollMenu时,关于滑动方向判断的逻辑其实一开始是准备用手势操作来实现的,结果发现在Scro...

    1.0 3895 2 29 2
  • BFScrollMenu-滑动时可操作View的Category

    最近看到越来越多的App里出现了一种比较流行的UI设计,就是在Scrolling View(尤其是TableView)的上方出现一个menu v...

  • Resize,w 360,h 240
    iOS App架构:实践中体会形形色色的MV“X”

    声明:本文中的solution是我们iOS team的集体智慧结晶,并非我一个人的独有成果,在此感谢整个团队的支持和帮助。转载请注明出处。 前言...

  • 竞价的产品设计全记录

    该文章为加密文章,只有授权用户可访问,请谅解。 授权用户请移步我的博客园文章:《ArtCM App 产品设计——竞价》

  • 关于产品首页面的几点考虑

    该文章为加密文章,只有授权用户可访问,请谅解。 授权用户请移步我的博客园文章:《ArtCM App首页产品设计思路》

个人介绍
一个不想做产品狗的程序猿不是一个好的架构狮