核心功能、操作观念、实用技巧、资源小补帖 早期制作界面能选择的工具不多,普遍使用Photoshop或illustrator来制作介面,而随着越来...
Slogan在Banner中占据着举足轻重的地位, Slogan 设计得好,可以成为广告图的点睛之笔,画面品质感明显提升。设计得不好,也能...
终于~~ 终于~~ 终于~~ sketch可以被调用的库文件。 一些第三方插件早已实现,确实,但原生功能是另一码事;在如此重要的、可能涉及诸如设...
Sketch毕竟没有什么学习曲线,颇易上手,相应的也时常导致新手在一开始就忽略掉一些重要的、高频的使用小技巧,而将一些稍许费力耗时的方式一路沿用...
图标在我们的日常生活中是随处可见,软件的界面元素,甚至你时常制作的幻灯片上都有。如果你是一位设计师,你可以自己制作一些非常精致的图标;如果你不是...
本文作者Lloyd Humphreys是Tradeshift的产品设计师,现居哥本哈根,欢迎分享文章连结。 在Tradeshift,我们开始以用...
开篇语:讲真,ARKit 发布之后,突然意识到,过去几年间踉踉跄跄所学的那些 iOS 开发知识,以及最近一年里对 VR、Unity 的探索与浅尝...
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对于很多设计师而言,VR仍是一片未知领域。在过去的几年当中,我们见证了VR硬件设备与软件产品的爆发式增长。站在体验的角度来看,从枯燥无聊到精彩绝...