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    iOS 音视频合成

    前言 因为最近做项目有遇到音视频合成的需求,但是网上的教程某些地方总是写的很模糊,所以自己调研完成之后决定写一篇博客分享出来,供大家一起学习进步...

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    iOS-用手机网络测试Ipv6

    前言 从6月1日开始苹果要求之后审核的项目必须支持iPv6,如果不支持将被拒绝掘金最近一次审核被就被拒绝了....理由为下:Apps are r...

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    iOS 5分钟集成热修复(JSPatch)

    前言 在iOS中有很多种热修复方案,在这里我就不一一介绍了 这里有一篇介绍热修复的文章:iOS中的HotFix方案总结详解 我选择的热修复方案是...

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    MVVM在Swift中的应用(利用TableView实现)

    前言 在OC中成熟的框架已经有很多了,但是Swift一直找不到..可能是我检索能力不强,希望大家能推荐给我,我只在viewModel中抽象了几个...

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    UITableView计算cell高度的几种方法

    前言 在iOS开发中UITableView有很多需要注意的坑,这篇文章主要总结一下计算cell高度的几种方式,并且分析一下每种方式的优缺点..请...

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  • iOS Swift GCD-信号量

    前言 先开个坑..慢慢更新... Code 如果你有一个不知名的第三方库用block回调,你需要等他们都处理完了再执行你的方法,就用下面的方法

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    iOS-Swift-MJRefresh

    前言 本篇文章较为基础,只是为了让新手尽快熟悉swift下的一些操作 最近用swift写项目的公司越来越多了,对于Swift的第三方库的需求也越...

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    Unity新建项目add asset packages 无内容处理办法

    Unity5.x新建项目add asset packages 无内容处理办法:

  • 面试题总结

    输入数字和字母混合的字符串,排序输出 冒泡 快排

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