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  • Go笔记-Chap10 反射

    10.1 类型 反射让我们能在运行期探知对象的类型信息和内存结构,从而弥补静态语言在动态行为上的不足。反射还是实现元编程的重要手段。 方法Ele...

  • Go笔记-Chap9 包结构

    9.1 工作空间 src bin go install 结果 pkg go get 结果 环境变量 编译器按照GOPATH设置的路...

  • Go笔记-Chap8 并发

    8.1 并发的含义 并发:逻辑上具备同时处理多个任务的能力 并行: 物理上在同一时刻执行多个并发任务 多线程或多进程是并行的基本条件,但单线程也...

  • Go笔记-Chap7 接口

    7.1 定义 接口代表一种调用契约,是多个方法声明的集合。 相当于一种协议,遵守事先约定的规则,无需知道对方具体的身份进行协作。 解除了类型依赖...

  • Go笔记-Chap5 数据

    5.1 字符串 不可变字节序列,本身是个复合结构 默认值是“”,空串 使用“ ' ”定义不做转义处理的原始字符串 支持操作符 允许索引号访问,但...

  • Go笔记-Chap4 函数

    4.1 定义 无须前置声明 不支持命名嵌套定义 不支持同名重载 不支持默认参数 支持不定长变参 支持多返回值 支持命名返回值 支持匿名函数和闭包...

  • Go笔记-Chap3 表达式

    3.1 保留字 仅25个keyword 3.2 运算符 优先级:一元>二元二元运算符:除位移操作,操作数类型必须相同,若其一无显式声明,会自动转...

  • Go笔记-Chap2 类型

    2.1 变量 变量是一段或多段用来存储数据的内存。在go中,关键字是var,类型被放在变量名后,内存分配时确保自动初始化为二进制零值。且编译器能...

  • Resize,w 360,h 240
    系统监测工具

    1. tcmdump 2. lsof (list open file) 列出当前系统打开的文件描述符 i :显示socket文件描述符lsof....