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16篇文章 · 42988字 · 43人关注
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    WebRTC视频接收缓冲区基于KalmanFilter的延迟模型

    在WebRTC的视频处理流水线中,接收端缓冲区JitterBuffer是关键的组成部分:它负责RTP数据包乱序重排和组帧,RTP丢包重传,请求重...

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    ULPFEC在WebRTC中的实现

    1. 前言 在基于IP网络的多媒体通信系统(比如WebRTC)中,网络丢包对多媒体通信质量有非常严重的影响:例如造成视频的马赛克、图像模糊、帧率...

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    WebRTC音视频同步机制实现分析

    音视频同步事关多媒体产品的最直观用户体验,是音视频媒体数据传输和渲染播放的最基本质量保证。音视频如果不同步,有可能造成延迟、卡顿等非常影响用户体...

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    WebRTC基于GCC的拥塞控制(下) - 实现分析

    本文在文章[1]的基础上,从源代码实现角度对WebRTC的GCC算法进行分析。主要内容包括: RTCP RR的数据源、报文构造和接收,接收端基于...

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    WebRTC基于GCC的拥塞控制(上) - 算法分析

    实时流媒体应用的最大特点是实时性,而延迟是实时性的最大敌人。从媒体收发端来讲,媒体数据的处理速度是造成延迟的重要原因;而从传输角度来讲,网络拥塞...

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    WebRTC中RTP/RTCP协议实现分析

    一 前言 RTP/RTCP协议是流媒体通信的基石。RTP协议定义流媒体数据在互联网上传输的数据包格式,而RTCP协议则负责可靠传输、流量控制和拥...

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    WebRTC基于TransportCC和Trendline Filter的发送端码率估计(Sendside-BWE)

    1引言 众所周知,WebRTC的拥塞控制和码率估计算法采用GCC算法[1]。该算法充分考虑了网络丢包和网络延迟对码率估计的不同影响,分别基于丢包...

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    WebRTC中丢包重传NACK实现分析

    在WebRTC中,前向纠错(FEC)和丢包重传(NACK)是抵抗网络错误的重要手段。FEC在发送端将数据包添加冗余纠错码,纠错码连同数据包一起发...

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    超越RFC3550 - RTP/RTCP协议族分析

    一 前言 RF3550定义实时传输协议RTP和它的控制协议RTCP。RTP协议是Internet上针对流媒体传输的基础协议,该协议详细说明在互联...

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