在这篇文章中,我将为你整理一下 iOS 开发中几种多线程方案,以及其使用方法和注意事项。当然也会给出几种多线程的案例,在实际使用中感受它们的区别...
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CAShapeLayer 是 CALayer 的子类,但是比 CALayer 更灵活,可以画出各种图形,当然,你也可以使用其他方式来画,随你。 ...
整个#30daysSwift 自学计划完全是受到 Sam Lu 的灵感启发,他在 100天内持续学 Swift 写了 40个小项目, 我也是在看...
前言 关于 iOS 10 UICollectionView的新特性,主要还是体现在如下3个方面 顺滑的滑动体验现在基本上人人都离不开手机,手机...
iOS高仿爱鲜蜂 前言 2015年匆匆的就过去了,又老了一岁,这一年起起伏伏,有笑声也有眼泪,感谢陪伴在我身边的人. 关于项目(代码下载地址在文...
概述 这篇文章,我将讲述几种转场动画的自定义方式,并且每种方式附上一个示例,毕竟代码才是我们的语言,这样比较容易上手。其中主要有以下三种自定义方...
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虽然苹果建议我们不要嵌套 UIScrollview ,但是这话到底是对开发者说的,架不住设计师就是要这么画设计图。我遇到的场景类似这样,顶部有一...
在我的上一篇文章中 swift10分钟实现炫酷的导航控制器跳转动画,有一个swift logo的形状 看起来很可怕是不是,但是其实你并不需要写任...
专题公告
【简介】
专题内容主要包括swift开发的内容。
Objective-C的可以关注下我的另一个专题:
iOS开发技巧(http://www.jianshu.com/collection/19dbe28002a3)
【投稿需知】
【新】不接受投稿。由管理员进行收录。
【进一步交流】
swift进阶交流群: 因太多卖广告的骚扰者,qq群号暂时屏蔽,有意请私信
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