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  • 维京说55 多想一步

    问题:怎样多一种方式克制负面的欲望? 以前喜欢下象棋,但是总是不能下的太好,因为不喜欢多想几步,象棋下的好的人通常每一步都会走的慢一点,因为他们在做两件事:1)看的全;2)看...

  • 维京说54 我应该留下什么给这个世间

    问题:我应该留下什么给这个世间? 是的,这个问题特别沉重。这个话题想起是来源于一次思考。自己一直以来特别喜欢做各种规划、统计,看自己每天花多少时间做了什么事情,希望自己能够回...

  • 维京说53 游戏关卡设计分析

    问题:为什么有的游戏关卡设计会让自己欲罢不能? 几年前就开始玩了炉石传说,也会卸载后在每次扩展包发布时候重新登录去看看。之前的冒险模式每次基本都是一遍过,然后卸载。这次扩展包...

  • 维京说52 日常时间安排规划

    问题:怎样让自己活得更轻松一些 最近做了一个很简单的算术题。每天我大概要做这么几件事 睡觉8小时 工作8小时 吃饭2小时 交通3小时 洗漱2小时24-8-8-2-3-2=1,...

  • 维京说0 对话式交互资源汇总

    汇集对话式交互相关资源。 对话式平台: 百度:DuerOS开放平台:https://dueros.baidu.com/openDuerOS智能设备开放平台:https://d...

  • 维京说51 语音交互的技能调起机制简析

    问题:智能设备的语音交互场景下,技能唤醒的机制是怎样的? 对话式的智能设备,技能(skill / bot)已经成为了标配,这些技能就像是手机里APP一样具备从查询天气到定外卖...

  • 维京说50 读书笔记:追随你的心

    收获要点: 生活不要重复别人的生活、不要丢掉思考的自由工作完再睡觉 设计想明白自己要什么,然后尽所能做出完美的产品反复咀嚼回味你的设计让人们生活的更好,而不是随意敷衍他们 项...

  • 维京说49 读书笔记:张居正

    收获要点: 玩物丧志,少酒少色 波澜不惊 严谨重业 玩物丧志,少酒少色 朱载垕今年三十六岁,正值盛年,却因酒色过度,未老先衰。 他心底很清楚,要想保住这种一人之下万人之上的天...

  • 维京说48 读书笔记:特斯拉自传

    收获要点: 通过自我克制,战胜自己弱点和欲望,按照自己意志生活,能获得前所未有的快乐并从中获得极大满足感 疯狂热爱读书 关注自己的内心世界 思想重要于所见所听所闻 技术创新伟...

  • 维京说47 读书笔记:腾讯传1998-2016

    收获要点: 首先是兴趣所致 敢为人先,敢于改变与冒险 专注于读书、工作与健身,然后坚持下去 极度重视产品源头的声音和感觉 因地制宜 时间很重要,效率同样重要 首先是兴趣所致 ...

  • 维京说46 你是谁你想要成为谁

    问题:怎样让自己过得更清楚一些? 最近和一个朋友聊天,会明显感觉他和同龄人不太一样。他有着比同龄人更成熟的视野更清晰的思想。其中最打动我的,就是她似乎很早就想清楚了他是谁、他...

  • 维京说45 读书笔记:我的应许之地

    收获要点: 你是谁,不取决于你的职级,而取决于你是怎么想怎么做的 拒绝安宁,启动思考与行动 历史总是残酷的,信念与武力均不可缺 教育的是射向未来的利剑 你是谁,不取决于你的职...

  • 维京说44 读书笔记:异类

    收获要点: 机器是生命的临时替代品,正在从生物中的逻辑规律获得灵感、逐渐趋于生命 分布式网络:元素:大量个体组成。形态(蜂群):去中心化(不依赖单一蜜蜂控制)高度连接(蜜蜂之...

  • 维京说0 立身之本

    未来使命:让更多人因为自己所做而变得更好 我应该留下什么给这个世间:-好产品-好知识-好亲人 做事:-热爱-清晰规划-高效执行-成就他人-避免重复 对人:-认真-细心-直接 ...

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    维京说43 ASK对话冒险类游戏开发工具

    问题:如果你来设计ASK的对话冒险类游戏开发工具,你会怎样设计? ASK为热门的冒险类游戏提供了可视化的开发工具。工具源码已经发布至github,地址:https://git...

  • 维京说42 ASK游戏类技能开发工具初瞰

    问题:什么是ASK的new developer tools for game skills? 语言对话式游戏类型在Alexa中非常受欢迎,最热门游戏中20%都是游戏类,例如J...

  • 维京说41 好的管理不在管理

    问题:好的管理本源在哪? 有两个领导。 有个领导,不太懂业务,但非常擅长各种人事管理的小技巧,为人和善,懂得怎样让团队关系融洽,也会在下属生日贴心地送上蛋糕。 还有个领导,精...