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    游戏联网必备: 国内外实时对战服务详细对比

    随着休闲竞技类游戏和io类游戏的成功,不管是游戏大厂还是中小开发者都纷纷入局开发带有竞技元素的各类游戏,但后者碍于技术实力的限制在实时对战方面无法突破瓶颈,这种情况下他们一般...

  • Xcode9.0 编译时报错:Call to unavailable function 'system': not available on iOS

    刚升级把Xcode升级到9.0后,编译 Cocos-JS 工程到 iOS设备时,Xcode9 报错:Call to unavailable function ‘system’...

  • 源码编译安装,搭建LNMP环境(Linux+Nginx+MySQL+PHP)

    前几天一朋友让帮忙搭建LNMP环境,常用服务Nginx, MySQL, PHP, 个人不习惯用一键LNMP工具。一键安装会给自己装一些根本用不到的服务。还是自己需要什么服务,...

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    2块钱南瓜做出来的美食,不上火怎么吃都不腻-(原创之221)

    2017年8月29日 星期二 长沙 晴 我是日记星球96号星宝宝陶春玲,正在参加孙老师的日记星球21天蜕变之旅,这是我的第221篇原创日记,2017年是4次元年,一切事...

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    将Unity官方射击游戏 Space Shooter 改为实时联机对战小游戏

    将Unity官方射击游戏(Space Shooter)改为实时对战小游戏,使用天梯实时对战服务(NanoLink) io 类型游戏如此热门,有没有蠢蠢欲动? 如何让自己的游戏...

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    【源码】联机五子棋,基于UDP可靠传输

    前几天在 游戏蛮牛论坛 发现一篇文章 《Socket联机版五子棋》, 东方喵的版本,逻辑判断在服务器端,基于 Unity TcpClient。 初衷 因为个人挺喜欢五子棋游戏...

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不想做美术的技术,不是一个好策划