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  • 冲鸭

    事情大概是这样的,我去年整了个公众号,但由于工作的原因疏于打理,公众号都长草了。最近决定奋发图强搞一搞当初创建这个公众号的目的是分享自己平时的开发心得和笔记。 俺也是个码农俺...

  • rabbitMQ结合spring-boot使用(1)

    从这一节开始我们进入rabbitMQ的实战环节,项目环境是spring-boot 加maven。首先让我们创建一个spring-boot项目,然后引入web依赖和 rabbi...

  • rabbitMQ的安装

    对 rabbitMQ 我们已经有了初步的了解,现在我们来安装 rabbitMQ 来进行一些操作。因为大部分人的操作系统都是windows 而且作者本人使用的也windows系...

  • MQ系列(1)——rabbitMQ简介

    前文我们学习了 MQ的相关知识,现在我们来学习一下实现了AMQP协议的 rabbitMQ 中间件。rabbitMQ 是使用 erlang 语言编写的中间件(erlang之父 ...

  • MQ系列(0)——MQ简介

    mq简介 mq 就是消息队列(Message Queue)。想必大家对队列的数据结构已经很熟悉了,消息队列可以简单理解为:把要传输的数据放在队列中,mq 就是存放和发送消息的...

  • 分享一个springboot脚手架

    项目介绍 在我们开发项目的时候各个项目之间总有一些可共用的代码或者配置,如果我们每新建一个项目就把代码复制粘贴再修改就显得很没有必要。于是我就做了一个 poseidon-bo...

  • 设计模式杂谈

    关于设计的个人看法 我们设计一个功能的时候,要考虑的无非是那些问题:可靠性,鲁棒性,解耦性,扩展性,可读性等等。 我们对代码和功能的设计过程,从面相对象的角度来讲就是一个拟物...

  • 设计模式-状态模式

    状态模式的特点是,对于有状态的对象,我们可以把复杂的“判断逻辑”提取到不同的状态对象中,允许内置的状态对象改变时影响它的行为。状态模式可以有效的减少if else 的分支结构...

  • 设计模式-迭代器模式

    迭代器模式是数据访问遍历的一种行为模式。java中List、Set、Map 等都包含了迭代器。迭代器提供一个对象来顺序访问聚合对象中的一系列数据,而不暴露聚合对象的内部表示。...

  • 设计模式-模板方法模式

    模板方法(Template Method)模式的定义:定义一个操作中的算法骨架,而将算法的一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变该算法结构的情况下重定义该算法的某些特定步骤...

  • 设计模式—门面模式

    门面(Facade)模式的定义:是一种通过为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,而使这些子系统更加容易被访问的模式。该模式对外有一个统一接口,外部应用程序不用关心内部子系统的...

  • 设计模式-代理模式

    代理模式的定义:由于某些原因需要给某对象提供一个代理以控制对该对象的访问。这时,访问对象不适合或者不能直接引用目标对象,代理对象作为访问对象和目标对象之间的中介。 代理模式的...

  • 设计模式-策略模式

    策略(Strategy)模式的定义:该模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。策略模式属于对象行为模式,它通过对算...

  • 设计模式-命令模式

    当我们的代码中"方法的请求者" 和 "方法的实现者" 之间存在较为紧密的耦合的时候,这段代码的后续维护会变得很困难。如果我们想对方法进行回滚 撤销等操作的话就会很困难;使用命...

  • 设计模式-责任链模式

    责任链(Chain of Responsibility)模式的定义:为了避免请求发送者与多个请求处理者耦合在一起,将所有请求的处理者通过前一对象记住其下一个对象的引用而连成一...

个人介绍
灵长目智力低下生物