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  • 安全-XSS攻击

    XSS攻击简单的分类为反射型XSS、存储型XSS、DOM-based 型、基于字符集的 XSS、基于 Flash 的跨站 XSS、未经验证的跳转 XSS 6种类型。常见分类是...

  • CS2013第6章选译: 计算机科学的数学要求

    以下内容出现在CS2013(Computer Science Curricula 2013,by ACM/IEEE-CS Joint Task Force ),选译于此供读者...

  • 书籍搜索网址

    网址 singlelogin.me,主站zlib.yibook.org,镜像 search.yibook.org pdfdive.com magazinelib.com lo...

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    高效会议

    薛维舟。“现代经理人不是在开会,便是在旅行,旅行是目的就是到其他地方去开会”。在职场中,开会是人人都经常遇到的事情,然而很多人却不知道怎么开会。提到开会,想到的是效率低下,讲...

  • 书单

    《说服的艺术》,《关键20小时快速学会任何技能》 数学 《统计学习方法》作者:李航王萱认为,这本书由浅入深,涉及的知识面非常广,算法包括NB、LR、SVM、CART、GBDT...

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    Java数据结构与算法概述

    1.1 什么是数据结构? 数据结构是一门研究非数值计算的程序设计问题中的操作对象,以及他们之间的关系和操作对象等相关问题的学科。 数据结构就是把数据元素按照一定的关系组织起来...

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    API的练习

    API使用练习 需求:按照帮助文档的使用步骤学习Scanner类的使用,并实现键盘录入一个字符串,最后输出在控制台 这里面,String line = sc.nextLine...

  • String

    1. String概述 在帮助文档里查看,输入String,回车。软件包在 java.lang 包下,使用 String不需要导包。 String类代表字符串。Java程序中...

  • 字符串

    一、API 二、String 三、StringBuilder 1.API 1.1 API概述 API: 应用程序编程接口 例如:编写一个机器人程序去控制机器人踢足球,程序需要...

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    标准类制作

    标准类制作 1 成员变量 使用 private 修饰 2 构造方法 提供一个无参构造方法 提供一个带多个参数的构造方法 3 成员方法 提供每一个成员变量对应的 set...

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    构造方法

    1. 构造方法概述 mian方法中我们做了一件事情,创建一个对象Student s1 = new Student();Student() 也是一个方法,这个方法比较特殊,名字...

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    封装

    封装 1. 封装概述 是面向对象三大特征之一 (封装,继承,多态)是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的 2. 封装...

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    this关键字

    this 关键字 1 this 修饰的变量用于指代成员变量 ▲方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量 ▲方法的形参没有与成员变量同...

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    对象内存图

    多个对象指向相同 new 出来的 s1 就是一个地址值 1. 首先,main()方法被加载到栈内存。(图1) 2.创建第一个对象。在mian方法中出现 s1;new Stud...

  • set()功能主是给私有成员变量设置值。而对传入值大于0小于120的判断,属于数据检查功能,最好另写1个方法。

    private 关键字

    1. private 关键字 ① 是一个权限修饰符② 可以修饰成员(成员变量和成员方法)③ 作用是保护成员不被别的类使用,被private 修饰的成员只在本类中才能访问 针对...

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    private 关键字

    1. private 关键字 ① 是一个权限修饰符② 可以修饰成员(成员变量和成员方法)③ 作用是保护成员不被别的类使用,被private 修饰的成员只在本类中才能访问 针对...

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    对象内存图(多个对象)

    1.多个对象 1. 首先,main()方法被加载到栈内存。(图1) 2.创建第一个对象。在mian方法中出现 s1;new Student() 就会在堆内存中出现,name ...

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    对象内存图(单个对象)

    学完对象内存图,理解创建对象和使用对象在内存中的执行流程 1.单个对象 程序执行是从main()方法开始的。1. 首先,main()方法被加载到栈内存。2. 创建对象。Stu...

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    类和对象

    1.8 对象的使用 创建对象 格式:类名 对象名 = new 类名(); 范例:Phone p = new Phone (); 使用对象 1 使用成员变量 格式:...

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    面向对象基础

    1.类和对象 1.1 什么是对象 万物皆对象,客观存在的事物皆为对象 1.2 什么是面向对象 人,面向着一个的对象、关注着一个对象。对计算机而言,形象比喻了,我们关注一个事物...