240 发简信
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  • 游戏的激励机制

    笔者曾两次卸载王者荣耀,每每被虐得怀疑人生之际又实在想不通为啥这个游戏就这么火?或者,其实像我这样的游戏小白根本不是目标用户...但是实在太好奇...

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    日剧中的配饰

    写在最前面:反正都是买不起买不起,本宝宝一概不写价格╭(╯^╰)╮美滋滋地欣赏就好了~ ※ 《朝五晚九》 石原里美 PLUIE 破灭 这款有金、...

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    阅读类APP竞品分析

    一、体验环境 对象:咪咕阅读、掌阅。 手机版本:魅族 时间:2017.09.30 在本人手机中的应用市场,掌阅的下载量最大,因此选择掌阅作为咪咕...

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    一、外卖送餐员 场景 送餐员在楼下等点餐用户的时候,低头玩手机,朝我和另一个女生各瞥一眼(楼下只有我们俩)。 属性和行为 饿了么送餐员,男,40...

  • 2017-07-19

    场景 访客 属性行为 原因 心理活动猜测 确认 感受:

  • 【15th】珈璟(0626-0630)

    1.自学ppt2.每人写出5个尚未被满足的生活需求(不能是互联网产品的)3.每人写出1个“我那一次不好的体验”,要求:跳出自己的躯壳,对自己行为...

  • 【14th】珈璟(0619-0624)

    1.看需求ppt2.每个人写出生活中的未被很好满足的10个需求,要求,不是互联网产品,而是生活中的,未被很好满足的需求。3.尝试给出,每个需求是...

  • 【12th】董哥&珈璟(0605-0610)

    1. 如何提高在校大学生对短视频应用的使用频率? ①关键词:提高、在校大学生、短视频应用、使用频率 ②诠释: 提高 - 数值的增加 在校大学...

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    【9th】珈璟(0515-0519)

    1.完成不少于10个人的素描画像,每个人的画像要素数量不限,需要写出:遇到这个人的场景、素描属性、几个行为or表征特点2.在以上的素描后,写出3...