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  • 😳就这么点代码都在这里了,要不你复制过去试试?

    Android自定义点选验证码

    上一篇文章里,通过简单的思路分析和代码演示,最终实现了自定义拼图验证码的效果。接下来,我们要实现的是如下图所示的汉字点选验证码: 分析 效果图可以分成上下两个部分,其中第 2...

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    DeBug Python代码全靠print函数?换用这个一天2K+Star的工具吧

    print 函数已老,DeBug 该靠 PySnooper 了~ 小伙伴们,你们都怎样 DeBug Python 代码?是不是常用 print 大法?在本文介绍的这个项目中,...

  • 文章被专题收录,而我的脸却黑了下来

    今天打开简书的时候,忽然间看到一条消息,说是我的一篇文章已经被一个专题收录。这是我第二篇被专题收录的文章,心里有点小激动,但是打开这个专题一看,我的脸马上黑了下来。 专题的名...

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    Android自定义点选验证码

    上一篇文章里,通过简单的思路分析和代码演示,最终实现了自定义拼图验证码的效果。接下来,我们要实现的是如下图所示的汉字点选验证码: 分析 效果图可以分成上下两个部分,其中第 2...

  • @StormFeng 重新制作了动图,清晰度还可以😃😃

    Android自定义拼图验证码

    2019.7.5更新,Android自定义点选验证码已完成。 先上效果图,没图说个蛋蛋: 从效果图开始"临摹" 分析 从上面的效果图中,我们可以很直观的看出一共包含三个元素:...

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    win10 深度美化,win也可以很酷

    win系统的界面在不断更新中,UI也逐渐美化的很漂亮了,但对于一些人,总喜欢折腾,没错我就是。 我是从Ubuntu过来的,因为特殊要求,只能用win系统。已经习惯了Ubunt...

  • gif显示效果这么差😓😓,查看原图才大概看的清楚

    Android自定义拼图验证码

    2019.7.5更新,Android自定义点选验证码已完成。 先上效果图,没图说个蛋蛋: 从效果图开始"临摹" 分析 从上面的效果图中,我们可以很直观的看出一共包含三个元素:...

  • Android自定义拼图验证码

    2019.7.5更新,Android自定义点选验证码已完成。 先上效果图,没图说个蛋蛋: 从效果图开始"临摹" 分析 从上面的效果图中,我们可以很直观的看出一共包含三个元素:...

  • 你好,简书钻

    亲爱的简书用户: 您即将在踏上全新的创作旅程--从今以后,一路上有简书钻与你相伴。 作为笔耕不辍的创作者,你在传统平台发布自己的作品,平台方决定了分发权,拿走了大部分收益。你...

  • 代码只在模拟器上测过,后面自己在真机上用到时发现诸多问题,后面修复了一些Bug,也根据实际需求更改了显示的逻辑(靠边隐藏一半,透明50%),有空更新文章

    Android游戏悬浮球,无视各种操蛋权限

    老规矩,先上图: 悬浮球大家都知道,无非就是一个按钮+N个子Item,会靠边,会变小...我大概看过网上的一些实现,用的最多的可能就是应用加android.permissio...

  • 参考下面的代码:
    private void toAlphaIcon() {
    /*这里image的位置是相对自己所在布局,而非整个屏幕*/

    int toXDelta;
    if (showLeft) {
    toXDelta = -size / 2;
    } else {
    toXDelta = size / 2;
    }

    TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation(0, toXDelta, 0, 0);

    AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1, 0.5f);

    AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
    animationSet.addAnimation(translateAnimation);
    animationSet.addAnimation(alphaAnimation);
    animationSet.setDuration(250);
    animationSet.setRepeatCount(0);
    animationSet.setFillAfter(true);

    iv.startAnimation(animationSet);

    isAlphaState = true;
    }

    Android游戏悬浮球,无视各种操蛋权限

    老规矩,先上图: 悬浮球大家都知道,无非就是一个按钮+N个子Item,会靠边,会变小...我大概看过网上的一些实现,用的最多的可能就是应用加android.permissio...

  • 测试的时候在模拟器上,鼠标点击没有问题,这时只是一个点的操作,一切正常。
    后来有一天我也要用到这个,在真机上测的时候也发现了这个问题,原来手指点击的时候会有轻微的移动,触发了 MotionEvent.ACTION_MOVE ,然后我 MotionEvent.ACTION_MOVE 加了些判断,当移动距离小于某个阙值时,不拦截触摸事件,认为这里是一次点击,当然,我也把点击事件的代码从 OnTouchListener 移除了,直接给 ImageView 设置 点击事件,完美解决

    Android游戏悬浮球,无视各种操蛋权限

    老规矩,先上图: 悬浮球大家都知道,无非就是一个按钮+N个子Item,会靠边,会变小...我大概看过网上的一些实现,用的最多的可能就是应用加android.permissio...

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    Android Studio中gradle命令指定打jar包...

    近期在项目中需要对网络访问接口进行jar封装。 在eclipse中进行指定类进行打jar包很简单,但是在android studio中则有点困难,其主要的原因是需要掌握gra...

  • 各平台的APPID, APPKEY等信息还是需要申请的,这里简化的只是SDK集成工作

    Pik,一行代码集成主流SDK

    关于Pik Pik的出现,是为了将开发和SDK完全分开,开发只需要关注方法的调用和回调的处理,Pik充当一个中间人和劳动者的角色,完成SDK的集成。 Pik到底方便在哪里 开...

  • :broken_heart: 可惜我不会IOS

    Pik,一行代码集成主流SDK

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