在做app设计时,或者说开始任何一个新项目设计时,建立设计规范是非常有必要的。下面我举例来说明如何在sketch中建立一套高效、实用的设计规范。 首先说一下涉及到的软件功能:...
在做app设计时,或者说开始任何一个新项目设计时,建立设计规范是非常有必要的。下面我举例来说明如何在sketch中建立一套高效、实用的设计规范。 首先说一下涉及到的软件功能:...
棒!
iOS 制作静态库自动编译脚本在iOS开发中,当我们制作SDK的时候,免不了每次把我们的源文件在真机和模拟器上都编译成功之后,然后再合并真机和模拟器版本,最后再导出合并之后的版本。重复的工作做多了之后,当...
在iOS开发中,当我们制作SDK的时候,免不了每次把我们的源文件在真机和模拟器上都编译成功之后,然后再合并真机和模拟器版本,最后再导出合并之后的版本。重复的工作做多了之后,当...
@zhaihongxia 不同苹果开发者帐号,不会的
Xcode —— 使用Multi-Target管控相似 App前言 在公司发展过程中,除了开发维护自有品牌外,针对有实力有潜质的客户,公司还会接受OEM「贴牌开发」的合作方式。在硬件产品方面,OEM方式主要体现于「外观重新开模改丝印」,...
打包 APP 有问题,估计是签证之类的问题吧,建议先用 xcode achive 并 validate 一遍,确保没有签名问题
使用 fastlane 实现对 iOS Multi-Target 的一键打包部署1. 前言 iOS App 的发布流程繁琐,网络问题频出,每次发布都可以说是开发者的噩耗,如果碰到像我一样每次都要分别发布到多个苹果开发者账号下的 iTunes Connec...
@d2236b2ac464 按照错误提示,就是fastlane 里面的 APP_IDENTIFIER没有定义吧,看看你的.env 文件有没有拼写错误
使用 fastlane 实现对 iOS Multi-Target 的一键打包部署1. 前言 iOS App 的发布流程繁琐,网络问题频出,每次发布都可以说是开发者的噩耗,如果碰到像我一样每次都要分别发布到多个苹果开发者账号下的 iTunes Connec...
有点怀疑你们的工程有使用定义了 IB_DESIGNABLE 的 View 控件,如果有的话,而且这个 View控件的「Target membership」选择了所有 Target,那么这个 View 控件针对每个 Target 都会编译一次,导致总编译时间非常缓慢~
如果是这个问题的话,可以新建一个「Cocoa Touch Framework」,IB_DESIGNABLE 的 View 控件只针对此 Framework 进行编译,同时每个 Target 添加此 Framework 的依赖,那么工程编译速度就会正常了~
Xcode —— 使用Multi-Target管控相似 App前言 在公司发展过程中,除了开发维护自有品牌外,针对有实力有潜质的客户,公司还会接受OEM「贴牌开发」的合作方式。在硬件产品方面,OEM方式主要体现于「外观重新开模改丝印」,...
1. 前言 iOS App 的发布流程繁琐,网络问题频出,每次发布都可以说是开发者的噩耗,如果碰到像我一样每次都要分别发布到多个苹果开发者账号下的 iTunes Connec...
@孤独的剑客 其实每个Target 都只有 appIcon 和 welcomePage 不一样,其他图标基本上是一致的,所以对 ipa 大小影响不大
Xcode —— 使用Multi-Target管控相似 App前言 在公司发展过程中,除了开发维护自有品牌外,针对有实力有潜质的客户,公司还会接受OEM「贴牌开发」的合作方式。在硬件产品方面,OEM方式主要体现于「外观重新开模改丝印」,...
@Dongi 是的,但维护起来还是比较方便的,毕竟实现了代码共用。如果 OEM 客户实在太多,最后也也可以通过编写脚本来进行 ipa 打包上传等操作
Xcode —— 使用Multi-Target管控相似 App前言 在公司发展过程中,除了开发维护自有品牌外,针对有实力有潜质的客户,公司还会接受OEM「贴牌开发」的合作方式。在硬件产品方面,OEM方式主要体现于「外观重新开模改丝印」,...
1. 前言 前段时间做 Android 开发时使用系统控件 DrawerLayout 轻松实现了左右侧栏,最近做 iOS 开发时恰好需要用到,本想着跟 Android 一样会...
2016年4月2日,亚视正式停播,本以为结束会是有仪式感的结束,没想到最终却是突然的蓝屏和雪花。 作为土生土长的广东人,童年时收看最多的就是亚视的「本港台」和TVB的「翡翠台...