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  • @57dee3871613 现在在哪家公司啊

    面试要多背点八股文吗?

    过往经历的三家游戏公司,第一家是纯C/C++,第二家是lua+部分C/C++,第三家是Nodejs。第三家游戏公司并不是纯游戏公司,而只是部分业务涉及游戏,且技术栈不限定。 ...

  • 全区全服邮件如何设计

    这段时间在处理很多事情,主要涉及到框架和性能这块,其中一部分问题非常复杂,由于游戏类型及框架的区别,导致之前的某些经验和设计不大适合当前的项目,但这里设计一个稳定正确,且性能...

  • 一个较复杂的需求

    在开发业务需求的时候,往往策划有时提出的需求不是那么简单和合理,我在工作中遇到过很多次,有些是可以通过近似的结果来满足需求,但有的不是那么简单,比如下面的一个需求,在大部分游...

  • 初识go

    算是正式开始学习go语言,早之前工作中几次接触到go,只是能大概看懂这块代码是实现什么功能和做些局部性的小改动(在借助于查资料的情况下)来满足业务需求,但是没有花时间去系统的...

  • 非常奇怪的配表数据不对...

    最近出现一个第一次见到的奇怪现象,属性战斗力计算流程是我开发的,后来另一个同学的某个业务需要算这个数值,然后发现某几个对象算出来的值不对,该同学看了下代码,看了下原始配表,都...

  • 微服务

    早之前听说过微服务相关的概念,但之前没结合实际的项目去使用和总结,正好项目中使用到,这段时间也陆陆续续的学习。 在游戏中,有些功能比较独立的可以解耦出来,单独作为一个服务,比...

  • 面试要多背点八股文吗?

    过往经历的三家游戏公司,第一家是纯C/C++,第二家是lua+部分C/C++,第三家是Nodejs。第三家游戏公司并不是纯游戏公司,而只是部分业务涉及游戏,且技术栈不限定。 ...

  • 最近

    好久没有更新博客,一方面工作非常忙,下班回家也没有时间再学习;由于参与的项目比较特殊,这半年服务端正式的就我一个人,对接各种工作,比如开发,运维,工具,压测等;后来带一位实习...

  • 游戏思考一

    最近在玩的几款新手游,主要集中在moba和slg,思考着里面的一些实现,也着重会发现里面的一些问题,这里就简单说说一款花的时间比较多的游戏荒野乱斗。 早之前写过一些关于它的体...

个人介绍
从事Linux C/C++服务器后台开发;专注于C/C++,对底层,算法与数据结构,网络编程,代码优化和重构,高性能高并发和架构感兴趣;热爱开源,技术分享;交流联系382240920