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  • 原味——安静的时候找个心理慰藉 #iOS

    “原味”这个名字听上去就让人感觉很舒服,当然这并不是因为我喜欢吃原味鸡。每当夜深人静的时候,其实我想能找到一个让自己能过舒缓身心的地方。 “原味...

  • 俯仰之间,这就是广告经营的艺术

    知乎问题:由于屏幕大小和操作方式的变化,导致广告呈现形式的变化,比如原来的横幅式广告在手机的小屏幕上肯定不合适,那么该如何改变才能既达到广告效果...

  • 不做手游正是任天堂当下最明智的选择

    如果我负责公司,即使只有1年或两年,我也不会考虑为其他平台发布游戏,这也许会带来短期的利润,不过我要为公司的长久利益考虑。”——岩田聪 (建议大...

  • 2014年自媒体的三个关键词:胡扯、软文、自捧

    体验过这么多自媒体平台后,我得出一个结论,还是写个人博客好。这样不会被网络中那些杂七杂八的声音所影响,更不会为了追逐热点,而去写一篇连自己都无法...

  • 盘点2013年手游将影响未来的八大趋势

    1.卡牌游戏逐渐式微,重度游戏开始走红 一方面,初期大规模的休闲和卡牌游戏已经完成对游戏市场初步的教育,游戏玩家对游戏的期望越来越高,这些被培养...

  • 移动游戏爆发,并不意味着页游的没落

    当然当下的情况是手游目前增长速度更快,看上去更加具有想象空间,狂热的资本都在疯狂追逐手游,页游是不是真的不值得进入了呢,在我看来这倒未必。 在2...

  • 阿里巴巴进军手游,有戏,但不能像现在这样玩

    “饿死也不做游戏”的阿里巴巴集团宣布正式推出手游平台,并表示“对游戏市场垄断、山寨的现状表示遗憾,对腾讯游戏一家独大,对游戏生态的破坏很不满”,...

  • 蓝港成功C轮融资带来的启示

    蓝港在线日前透露了公司已完成最新一轮融资,总规模8000万美元。在凭借2013年手游市场的爆发,蓝港在线一飞冲天。先后推出王者之剑、苍穹之剑3D...

  • 看不懂游戏,那你就看不懂腾讯

    今天虎嗅上的头条又是关于腾讯和阿里的,令人大跌眼镜的是作者竟然是数字公司的资深打手宗宁,这不得不让人联想翩翩,看来阿里和数字公司果然即将要走到一...

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就在这一刻我知道自己慢慢的开始变成熟了