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    单双列信息流优缺点分析

    一道最近碰见的笔试题,贴在这里存个档单双列信息流有着各自的优缺点,而首先,我们需要先给他们系统的分一下类: 单列信息流可以分为 左图右文/左文右...

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    关于《设计是什么?》的微小思考

    首先,从最直接的感受说,这本书的排版比较激进,通篇用红蓝色。看不到3页,眼睛一定疲劳的很了。拉高了行距,依然不能缓解这种刺激的配色。看的是繁体中...

  • Framerjs 挖坑笔记 No.1

    由于一些不可抗力,必须开始使用 Framerjs 这个难缠的小妖精了~为了辅助记忆 + 方便回头查阅,故将制作步骤记录下来。 第一步肯定不能做太...

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    UI 10大可用性原则分析

    1 . 系统可见性原则 系统对用户的“操作指令”,“当前状态”,“可操作内容” 应该有一定的 视觉 反馈。目的是让用户能感受到 “操作被传达给设...

  • 认识Design thinking

    题目叫认识 Design thinking,很显然,作为视觉设计师的我,之前居然完全没有了解过这个(这是有多业余😂)。刚看到这个题目时简直蒙了,...

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    时隔3年,对UI的扁平化设计有哪些心得

    我还记得当时看见iOS7主界面时候,那种复杂和崩溃的情感。当时各种讨论文章此起彼伏。而时隔那么久,讨论之声几尽消失。如今的iOS9已经让我感到舒...

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一只图形设计菜鸟