240 发简信
IP属地:辽宁
  • HTML5本地存储详解

    HTML5storage提供了一种方式让网站能够把信息存储到你本地的计算机上,并再以后需要的时候进行获取。这个概念和cookie相似,区别是它是...

  • 浏览器兼容问题小结

    1.默认的内外边距不同 问题: 各个浏览器默认的内外边距不同 解决: *{margin:0;padding:0;} 2.水平居中的问题 问题: ...

  • Javascript 变态题解析

    1. [ [3,2,1].reduce(Math.pow), [].reduce(Math.pow) ] 知识点: Array/Reduce a...

  • 前端面试理论题2

    1.factory、service 和 provider 是什么关系? factory把 service 的方法和数据放在一个对象里,并返回这个...

  • Resize,w 360,h 240
    three.js之camera

    今天的主题是three.js中用于观察三维空间的摄像机。 1.认识camera 图形学中的摄像机定义了三维空间到二维屏幕的投影方式。 在Thre...

  • Resize,w 360,h 240
    three.js之模型的加载与使用

    今天我们来了解一下模型 1.模型的基础知识 既然three.js是JS编写的WebGL第三方库,那这里肯定说的就是3D模型。 在3DMAX,MA...

  • 前端面试理论题1

    1.一个页面从输入 URL 到页面加载完的过程中都发生了什么事情? 输入地址 浏览器查找域名的 IP 地址 这一步包括 DNS 具体的查找过程,...

  • Resize,w 360,h 240
    three.js之材质

    材质(Material)是独立于物体顶点信息之外的与渲染效果相关的属性。通过设置材质可以改变物体的颜色、纹理贴图、光照模式等。它也是三维物体的皮...

  • three.js之光源

    作为3D技术的发展趋势,浏览器端3D技术越来越被一些技术公司重视。由此,Threejs非常注重3D渲染效果的真实性,对渲染真实性来说,使用光源是...