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    四个月,与苹果审查人员的漫漫斗争路

    先说说我们的故事吧,至于干货,看文章最后的总结就好。 从2017年11月20日起,到2018年3月28日,向苹果提交审核审核了20个版本,收到了11个3.1.1、3个4.3、...

  • 内存分区及其堆栈区别

    堆区,栈区,文字常量区,全局区,代码区 栈区(stack)由编译器自动分配释放 ,存放方法(函数)的参数值, 局部变量的值等,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区...

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    ios基础知识MS2

    OC的理解与特性 OC作为一门面向对象的语言,自然具有面向对象的语言特性:封装、继承、多态。它既具有静态语言的特性(如C++),又有动态语言的效率(动态绑定、动态加载等)。总...

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    iOS基础知识MS1

    1.为什么说Objective-C是一门动态的语言? 1.object-c类的类型和数据变量的类型都是在运行是确定的,而不是在编译时确定。例如:多态特性,我们可以使用父类对象...

  • 23种设计模式。。。。

    iOS设计模式(8)外观模式

    设计模式系列文章 《iOS设计模式(1)简单工厂模式》《iOS设计模式(2)工厂模式》《iOS设计模式(3)适配器模式》《iOS设计模式(4)抽象工厂模式》《iOS设计模式(...

  • 可能我太菜鸟了 感觉有几种设计模式很相近的。都使用到了继承,可能需要多看几遍才能真正的理解其中的奥妙

    iOS设计模式(7)建造者模式

    设计模式系列文章 《iOS设计模式(1)简单工厂模式》《iOS设计模式(2)工厂模式》《iOS设计模式(3)适配器模式》《iOS设计模式(4)抽象工厂模式》《iOS设计模式(...