240 发简信
IP属地:浙江
  • new和malloc的区别

    属性 new/delete是关键字 需要编译器支持; malloc/free是库函数,需要头文件支持。 C++中new/delete不依赖任何语...

  • Resize,w 360,h 240
    A* 算法实现

    要求: 采用面向对象编程寻求从结点一到结点十二的最短路径可视化处理。 1. 信息提取——获取地图 从给出的两个csv文件中获取地图信息。edge...

  • MD 语法

    一级标题 二级标题 三级标题. 最多六个 一级标题 二级标题 斜体字粗体字粗斜体 三种分割线 删除线 脚注 this is 脚注 [^fire]...

  • Unity 3D——基本组件

    摄像机 Game面板中,是游戏视角。所展示的图像取决于摄像机的角度。点击Main Camera,然后在GameObject中选择Align wi...

  • Unity 3D——场景制作3D模型

    尺寸和方向 尺寸:以Cube为例,长宽高都是以一米为单位。 方向:分为自身坐标系(Local)和世界坐标系(Global) 世界观察模式:分为P...

  • Unity 3D——基本操作

    1. 项目存储结构 项目文件夹 Assets:资源文件夹。保存游戏中所有资源 Library:库文件夹。保存项目所需要的库文件 ProjectS...

  • C#和C++的区别

    C# 是三大主流OOP(面向对象编程)语言(Java, C++,C#)之一,是最新的一种,必然借鉴了其他两者的长处。三者有太多的共性精一而通其三...

  • Resize,w 360,h 240
    树搜索和图搜索

    对一个有向图,要找到从起始到终点的一条路径,既可以用图搜索,也可以用树搜索 图搜索不允许重复访问结点,即OPEN表 ∩ CLOSED表 = ø,...

  • Resize,w 360,h 240
    八数码问题

    八数码问题: 将初始状态向量经过24条规则,最终得到目标状态<1,2,3,4,5,6,7,8,0>,每次移动代价等值,为1 八数码问题的搜索过程...