240 发简信
IP属地:广东
  • Resize,w 360,h 240
    Git快速入门

    如果你不想看长篇的Git教程,想快速了解Git的使用,那么本文可能会对你入门Git有所帮助。由于笔者用的是Windows系统,所以本文只写Git...

  • Resize,w 360,h 240
    Unity插件之Unity调用C#编译的DLL

    Unity插件分为两种:托管插件(Managed Plugins)和本地插件(Native Plugins)。本文先来说说Unity中的托管插件...

  • C#命名规则和编码规范

    1. 用Pascal规则来命名属性、方法、事件和类名 Pascal规则是指名称中单词的首字母大写 ,如EmployeeSalary、 Confi...

  • Mac开发必备工具(一)—— Homebrew

    Homebrew 简介 macOS 缺失的软件包管理器。使用 Homebrew 安装 Apple 没有预装但 你需要的东西。官网有中文说明。 安...

    0.1 4759 2 25
  • Resize,w 360,h 240
    最好用的Unity版本控制工具

    自从来到现在的公司,负责Unity组开发以来,尝试了各种版本控制工具。从一开始的TortoiseSVN,到后来为了追求逼格使用Git,尝试了Gi...

  • 快速上手Unity原生Json库

    现在新版的Unity(印象中是从5.3开始)已经提供了原生的Json库,以前一直使用LitJson,研究了一下Unity用的JsonUtilit...

    0.1 5616 1 18
  • Resize,w 360,h 240
    《C#高级编程》读书笔记

    本文已同步发表在博客园:http://www.cnblogs.com/davidsheh/p/5236686.html 1. C#类型的取值范围...

    0.1 1317 0 12
  • Resize,w 360,h 240
    [Unity游戏开发]向量在游戏开发中的应用(一)

    向量在游戏开发中是非常实用的,我们在学校学完向量的知识后,只知道向量的基本知识,但对于如何将所学到的向量知识运用到实际的游戏开发中却不知所措。我...

  • Resize,w 360,h 240
    Unity3D集成腾讯语音GVoice SDK

    友情提示:最近发现腾讯GVoice有另一个官网,叫做腾讯游戏服务,经过对比发现这个网站才是最新的,下面我介绍的那个估计是已经废弃的,但不知道为啥...

个人介绍
专注于Unity游戏开发