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  • iOS性能优化之内存(memory)优化

    近期在工作中,对APP进行了内存占用优化,减少了不少内存占用,在此将经验进行总结和分享,也欢迎大家进行交流。 在优化的过程中,主要使用了以下工具...

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    基于Xcode9和Xcode Server的iOS持续集成-基础篇

    Xcode Server是苹果官方提供的持续集成方案,在Xcode9之前就已经存在,不过需要从MAC App Store下载并安装OS X Se...

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    iOS APP瘦身之优化图片资源

    本文总结了优化应用中图片资源大小的几种方法,有效的使用这些方法,可以减小应用的图片资源体积。 在使用这些优化方法之前,还是有几个基本的原则要去遵...

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  • UINavigationBar的常见用法总结

    在项目中,我们经常需要去定制导航栏及状态栏的显示样式,或者显示/隐藏。下面总结一下常见的用法。 设置导航栏的title 有两种办法: 通过nav...

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    iOS APP瘦身之可执行文件瘦身

    缩减iOS安装包大小是很多中大型APP都要做的事,一般首先会对资源文件下手,压缩图片/音频,去除不必要的资源。这些资源优化做完后,我们还可以尝试...

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    iOS APP渲染性能优化

    本文讲述在APP的开发过程中,需要从哪些方面对渲染性能进行优化。 1.尽量避免使用半透明 1.1原因 在使用半透明时,会发生Color blen...

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    检查iOS IPA文件的签名信息

    有时,我们想确认一下,我们得到的IPA文件是使用正确的证书和Provisioning Profile文件进行签名得到的。比如在持续集成的情况下,...

  • Key-Value Coding中的集合运算符(Collection Operators)

    Key-Value Coding是iOS中NSObject的子类都拥有的一项机制,它提供了非直接访问对象属性的统一方法。平常我们一般只会用到se...

  • 项目中遇到的问题及解决办法总结

    1.屏幕从横屏转到竖屏时,UICollectionViewFlowLayout产生警告 背景:UICollectionView的每个item的大...

个人介绍
专注于iOS开发,目前就职于火币网,担任iOS团队负责人。