IP属地:浙江
不想看我的废话,直接点击[导航]王小二的技术栈站目录[/p/42cf0c14f081] 前言 我是一个从2014年毕业到目前为止一直在Andro...
前言 RenderEngine是一个静态库,主要作用于SurfaceFlinger进行client layer合成。简单理解就是将client ...
前言 很多人都听过SurfaceFlinger,但是不清楚Surfaceflinger到底是一个什么东西,我接下来用直白的语言讲述一下Surfa...
背景 对于Vsync信号的相关领域中,一直有一座大山我一直没有翻跃,那就是SW VSYNC模型更新与校准。经过认真阅读努比亚技术团队的文章Sur...
前言 一个新的项目不管在什么情况下,画面都只能维持30帧左右,不能达到60帧。一般这种问题首先是转给性能组分析,那就让我开始分析吧。 一、最简单...
背景 我遇到一个很有意思的ANR问题,从trace分析来看,Launcher应用在不断地queuebuffer,但是SurfaceFlinger...
前言 朋友入手了一台新款M1的Macbook Pro,成功编译AOSP,分享一下经验 AOSP on mac 准备工作: git Python ...
背景 很开心今天完成了首次直播,很感谢那么多网友的捧场,希望真的帮助到了大家。针对直播中网友临时提的几个问题,给出我的澄清。王小二图解Andro...