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    iOS 事件(UITouch、UIControl、UIGestureRecognizer)传递机制

    gitHub地址 : 响应链Demo[https://github.com/fangjinfeng/MySampleCode/tree/master/FJFTouchEven...

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    史上最详细的iOS之事件的传递和响应机制-原理篇

    前言: 按照时间顺序,事件的生命周期是这样的:事件的产生和传递(事件如何从父控件传递到子控件并寻找到最合适的view、寻找最合适的view的底层实现、拦截事件的处理)->找到...

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    iOS 基础面试题2018

    1. 写一个setter方法用于完成@property (nonatomic,retain)NSString *name,写一个setter方法用于完成@property(n...

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    SceneKit_中级04_约束的使用

    SceneKit_入门01_旋转人物[https://www.jianshu.com/p/c9434a08f3eb]SceneKit_入门02_如何创建工程[https://...

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    ARkit 网络加载获取模型

    在我们ARKit 项目中,尝尝需要导入模型到项目中,但模型dae文件大小,会导致项目包变大。 这时候就考虑到需要网络下载模型。 我的做法步骤如下: 1. 先测试模型在沙盒中是...

  • 使用SCNGeometryElement 从二个顶点划出一条线. 那么如何让二个顶点的线显示粗点

    二、SCNGeometry代码创建几何体

    感谢小伙伴的到来~~~ (一)前言 上章对ARKit进行了一个简单介绍一、ARKit初探索没有看过的小伙伴可以点击了解一下。 本章我会来带大家了解一下SCNGeometry使...

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    iOS动画学习篇——让你的应用动起来

    概览 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌。在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动...